魏纪中:电竞有进入奥运会的趋势 未来需相互磨合寻找更多契合点

2020年01月20日 14:47行业动态来源:http://www.hb114.cc

有报道称,国际奥委会主席巴赫博士说电子竞技进入奥运会成为比赛项目只是个时间问题。因为全球有一大批年轻人喜爱电子竞技。

怎么理解巴赫主席这番话的意思?我个人有如下的体会。

一是电子竞技在全世界的发展已经是一种客观的存在。存在决定着意识。电子竞技的存在虽然仍然有一些令人质疑的地方。但是它被不少年轻人接受的事实不能否定。奥林匹克运动不能无视这一事实。问题在于正确和健康的引导中把这一大部分年轻人也团结在奥林匹克运动之中,总必把他们拒之门外好。

二是奥林匹克运动也意识到电子竞技这种新的竞赛业态是有可能与传统的体育运动项目结合的。这也就是传统体育运动项目的虚拟化和电子竞技的体育化。在共同演进中在某些方面和某些条件下找到结合点。在信息和人工智能时代跨界结合已经成为一种常态了。

三是体育运动的基本宗旨之一是增进身心健康。对健康的投入就是对人力资本的投资,而且是人力资本的不可或缺的组成部分。电子竞技的参与者也要注意身体锻炼,体育界的专家们也要制定出根据电子竞技特点,保护电子竞技爱好者健康的锻炼方法。电子竞技也要参照体育运动竞赛的保护运动员原则,制定出合理的比赛制度和时间。这也是国际奥委会主席所强调的。

四是奥林匹克运动不反对一定程度的职业化和有所控制的商业化。电子竞技目前的职业化和商业化程度一般来讲可能超过了传统体育运动项目的平均水平。因此,电子竞技在这两方面如何控制使自身健康的发展也是需要研究的课题。在奥林匹克运动与电子竞技的结合中双方都要不越过各自的底线。

五是奥林匹克运动的大众化已经达到比较成熟的程度。电子竞技的大众化在发展过程中。各种比赛活动的大众化是其稳定和持续发展不可或缺的因素。因此,电子竞技在职业化和商业化的同时不要忽视有组织的大众电子竞技,要支持大众电子竞技的开展,并加以健康的引导。

六是无论是传统体育运动项目的比赛还是电子竞技都要坚持公正公平的竞赛原则,保护乾净的运动员和参与者。竞赛都可能存在着一些弊端,如兴奋剂的使用;对比赛的人为操纵;赌博的介入;不尊重比赛对手,不尊重裁判,不尊重观众的行为等。这是我们都要共同努力防止和制止的。这有这样才能得到社会的认同和支持。

时间问题也是条件的创造与形成过程的时间问题。让双方在共同演进中互相接近,找到更多的契合点。

编辑:liaijuan
我要投稿
版权与免责声明:
  1. 凡本网注明"来源:环保114"的所有作品,版权均属于环保114,转载请必须注明环保114,www.hb114.cc。违反者本网将追究相关法律责任。
  2. 本网转载并注明自其它来源的作品,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点或证实其内容的真实性,不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。其他媒体、网站或个人从本网转载时,必须保留本网注明的作品来源,并自负版权等法律责任。
  3. 如涉及作品内容、版权等问题,请在作品发表之日起一周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。